Claudia Martín / Naiara Nicolás / Aina Sivila
Eren les onze i mitja del matí del segon i últim dia de l’esdeveniment, divendres 12 de maig, i arribàvem a aquest espai d’experimentació immersiva que havia preparat el centre educatiu. Travessant el gran portal del Paranimf passàvem de ser en un edifici de tants anys d’antiguitat a accedir a algunes de les tecnologies més innovadores: la realitat virtual, el metavers i les experiències immersives.
L’esdeveniment es presenta com una oportunitat per viure experiències immersives que fomentin l’aprenentatge i la creativitat, i així ho podies fer provant cada un dels jocs o aventures que tenien preparats els diferents estands de les diverses empreses associades. El que cridava més l’atenció dels pocs assistents que hi havia a aquesta hora del matí, era l’estand de Seidor, ja que havien creat un metavers privat de la Universitat de Vic, amb un spa envejable, i qualsevol podia accedir a un dels seus ordinadors per crear-se un avatar i gaudir de l’experiència. Era entretingut poder veure a través de la televisió, que l’havien col·locat per observar les partides, com els jugadors interactuaven entre ells.
L’altre estand que també cridava l’atenció era el de l’empresa Movistar. Amb aquest podies viure una autèntica experiència immersiva jugant a #LaCasaDelFutbol, un videojoc on, amb unes ulleres virtuals i un comandament a cada mà, et converties en un porter de futbol, encara que portant uns guants de boxa, i havies de parar les pilotes que et disparava una màquina seguint el ritme d’uns xiulets. Aquest joc et feia veure l’habilitat de les persones que anaven passant a provar-lo, ja que no era gens fàcil per a alguns coordinar-se en l’experiència de 360°.
Per poder accedir a les altres experiències calia pujar cap a la sala Gòtica del Paranimf. Una vegada pujaves els diferents esglaons de les escales, la sala estava dividida en dues seccions. A la dreta, es trobava l’estand d’INWO, una empresa que es dedica a aplicar tecnologia audiovisual a experiències immersives, a través d’aquestes tècniques realitzen les exposicions immersives que es poden o s’han pogut visitar a Barcelona, com la de Vincent Van Gogh, Frida Kahlo i Dalí, entre d’altres. A l’esquerra, en canvi, es trobava l’estand de Patrimoni Gencat amb el Programa Giravolt, on a través de la realitat virtual, així com en el joc de futbol anterior de Movistar, podies visitar Sant Climent de Taüll sense moure’t d’allà, només posant-te unes ulleres.
Tristament, una vegada finalitzaves tot el recorregut pels diferents estands exposats, l’experiència acabava. Tot i això, sempre podies quedar-te i seguir veient com reaccionaven els assistents, la majoria tots alumnes de quart de Periodisme, als jocs de les diferents empreses, ja que, tot i que hi eren el degà i el cap d’estudis de la Facultat, aquests no es van animar a participar. No obstant això, no te n’anaves amb les mans buides, només per acostar-te a l’esdeveniment t’obsequiaven amb una bossa corporativa de la Universitat on venia una cantimplora de vidre logotipada, a més de fulletons publicitaris sobre els graus.