Només he viatjat en avió dues vegades a la vida. Pel viatge de final de curs de Batxillerat del 2009, a Grècia. Després de visionar la primera temporada d’El último samurái en pie, se m’ha despertat l’esperit aventurer i m’han crescut les ganes de visitar el Japó. Un dels dos únics països que m’agradaria conèixer (l’altre és Nova Zelanda).
Per ara, el país del sol ixent només el puc veure en pel·lícules, sèries o videojocs. En l’actualitat, estic immers a Ghost of Yotei, la nova aventura del desenvolupador de videojocs nord-americà Sucker Punch. Paradoxes de la vida, l’estudi intern de Sony és qui millor ha reproduït l’essència del país nipó i ho ha fet en dues èpoques de l’antiguitat. El primer cop va ser el juliol de 2020, en què va llançar Ghost of Tsushima (GoT) al mercat. L’aventura, protagonitzada pel samurai Jin Sakai, succeïa a l’illa de Tsushima, al segle XIII (al 1274). Sakai havia de combatre i foragitar l’exèrcit mongol, que havia ocupat l’illa. Es regia pel codi d’honor dels samurais, però ben aviat va comprovar que era millor atacar per sorpresa, contradient el principi bàsic del bushido (‘camí del guerrer’).
A Ghost of Yotei, que actua a mode de seqüela, la història s’ambienta més de 300 anys després, a principis del segle XVII, a Ezo (l’actual Hokkaido). El jugador passa a controlar una protagonista femenina, l’Atsu, una noia que veu com tota la seva família és assassinada. És una història de venjança on ets una onryo, el mot que es refereix a un fantasma japonès que torna al món físic per buscar venjança. L’objectiu és senzill: matar els Sis de Yotei (en Saito, la serp, el drac, l’aranya, el kitsune i l’oni), uns cabdills locals que controlen l’illa. Així doncs, a galop del teu cavall i amb el testimoni del màgic Mont Yotei de fons, un volcà real clavat al mític Mont Fuji, hauràs de fer la justícia pel teu compte. El joc està ple de virtuts. La història i la construcció de la protagonista és més sòlida que a la preqüela. El mapa del món és molt orgànic i no està ple de símbols que t’aclaparen. Pots anar on vulguis des del principi i escollir l’ordre en què suprimir els cabdills. El vent, com ja passava a GoT, et guia per uns paisatges idíl·lics molt acolorits.
La direcció artística torna a ser el punt més fort del videojoc, però aquest cop els gràfics també fan caure de cul. El combat és una evolució millorada de GoT amb duels individuals on salten espurnes. Pots empunyar armes tan diverses com una katana, una llança yari, una kurasigama, una odachi o armes a distància com arcs. Fins i tot, armes de foc com una tanegashima, ja que som a l’any 1603. Ghost of Yotei té elements de rol bàsics com la personalització de l’Atsu (indumentària), recol·lecció de materials per millorar les armadures o les armes i mini jocs com el de pintar Sumi-e, tocar el shamisen (un instrument de la família dels llaüts), jugar al Zeni Hajiki (un joc de monedes) o activitats com escalar santuaris o destruir campaments enemics. Hi ha dues novetats respecte al primer joc: una lloba que t’ajuda sovint en el combat i la possibilitat de viatjar al passat en alguns punts del mapa per poder recordar com era la vida en família. I a tot això, es pot activar l’opció del filtre en blanc i negre, com una pel·lícula d’Akira Kurosawa. Amai fukushu!
Fitxa tècnica
Plataforma: PlayStation 5
Gènere: Aventura
Idioma o textos: Castellà
Idioma veus: Castellà, Japonès i Anglès
Format/Preu: Físic i digital: 79,99€
Desenvolupador i distribuïdor: Sucker Punch i Sony